2024.12.13
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반짝 무료 에셋! 액션 음악 BGM 10개 패키지 에셋 무료 + 다양한 테마의 BGM 에셋 등 50%할인! (by Epikton Music)
블랙프라이데이 이벤트가 진행돼도, 금주의 퍼블리셔와 무료 에셋 배포는 계속됩니다! 이번주 게임 에셋 무...
[게임개발로그] 스토리 점검하고 퍼즐 방향성 고민하고, 어드벤처 게임 신작 구경도 하고
오늘은 코드 몇 줄만 살짝 작업하고, 카페에서 게임 스토리 점검과 퍼즐 방향성을 좀 고민하는 시간을 가졌...
일론 머스크, "게임을 다시 위대하게 만들겠다(make games great again!)"
유명한 부자, 일론 머스크가 게임 스튜디오를 만들겠다고 밝혔습니다. 이 인물을 간단하게 수식할 어휘가 &...
스도쿠 알고리즘으로 이해하는 "파동 함수 붕괴 알고리즘" (Superpositions, Sudoku, Wave Function Collapse algorithm)
스도쿠 알고리즘을 활용한 파동 함수 붕괴 알고리즘으로, 절차적 지형 생성 데모를 구현해보는 내용입니다....
이동식화분받침대, 목요일수요일의 원목화분받침대로 편한 화분관리
본 포스팅은 제공받은 제품을 직접 사용해보고 느낀점을 솔직히 쓰는 리뷰입니다. 하나의 가구 같은 원목으...
[게임개발로그] 폴리싱은 나중에, 임시 리소스로 캐릭터 애니메이션 구현도 하나 둘 착착
임시 주인공 캐릭터 리소스를 올렸습니다. 사실, 옛날부터 올라가 있던 리소스였는데 파란색 박스로 가려두...
[Unity C#] internal 개념 쉽게 알아보자. 접근 수정자 public, private 그리고 internal 의 차이점.
접근성 수준(accessibility level) 모든 클래스와 구조체 등의 타입과 멤버에는 접근성 수준(accessibility...
무거운 화분을 옮길 땐 이동식 원목화분받침대 목요일 수요일
식집사의 하루 무거운 화분을 옮길 땐 이동식 원목화분받침대 목요일 수요일 화분 이동이 이렇게 쉬웠다면 ...
[게임개발로그] 물체 Pickup 버그 수정, 트리거 조립, 리팩터링
물체를 집어드는 플레이 핵심 동작에 버그가 좀 있어서 수정 중입니다. 여러 가지 복합적인 기능들이 모여...
게임은 물론 프레젠테이션에 막 써도 예쁜 무료 폰트, 프리젠테이션 (Freesentation Font)
폰트. 아주 중요합니다. 게임을 개발할 때도 폰트가 필요하니까요. 게임을 개발할 때도 그 게임만의 분위기...