2025.01.08
출처
3ds max와 비교 Uwrap
블랜더 기본 사용시 언렙 >> 선택한 면만 보이고 나머지는 하이드된 상태 >> 전체 언렙 보려면...
3ds max와 비교한 키사용_02
>> Hide 1) 선택한 에셋 하이드 Hide Selection : H 2) 선택한 에셋 빼고 하이드 Hide Unselec...
3ds max와 비교한 키사용_01
>> 복사 : Shift + D >> Alt + G / S / R : 변형값 초기화 ex) 스케일 0.6으로 축소 후 ...
기초 도형 Initialize
사이드 툴바 메뉴 Initialize : x / y / z 폴리곤 조절 cube / sphere / cylinder
디자이너 노드 계산 이해
디자이너 노드 계산 이해 >> 섭스턴스 공식 홈페이지 설명 https://helpx.adobe.com/substance-3d-de...
블랜더 기본 동작
<<오브젝트 프리뷰모드>> Z - 와이어 / 솔리드 / 렌더 / 메터리얼 << 뷰포트 조작>&...
피봇 중심 이동
<< 오브젝트 모드>> Shift + 오른쪽 클릭 : 붉은 dot 위치 이동 위치 리셋 : Shift + S 토...
언리얼 5 - 시네카메라(CineCamera)
액터배치 - 시네 카메라 액터 아웃라이너 - 시네카메라 - 시네카메라 파일럿 >> 뷰포트화면 카메라 ...
미국주식 초보 - 정규장 / 프리마켓 / 에프터 마켓
한국보다 폭 넓은 거래가 가능한 미국 주식 정규장 프리마켓 에프터마켓 국장에서 상처 받은 마음 돌아서서...
언리얼5 - 에셋 대량편집
에셋 선택 - 오른쪽 버튼 - 에셋액션 - 프로퍼티 매트릭스를 통한 대량편집