2025.04.15
출처
제로베이스 UIUX 디자인스쿨 13기 3주차_01
디자인히스토리 고대 물건의 제작 도구의 사용 장식적인 면에 치중 산업혁명 대량생산시스템 산업혁명 이전...
제로베이스 UIUX 디자인스쿨 13기 2주차_04
사용자테스트(유저빌리티 테스트) 사용자에게 특정 과업을 수행하도록 과제를 부여한 뒤 그일을 진행하는 ...
레퍼런스 분석 2. 당근마켓 앱
이번 레퍼런스 분석으로 선택한 서비스는 당근 마켓이다. 몇번의 서비스 이용을 해봤지만 나는 크게 중고로...
제로베이스 UIUX 디자인스쿨 13기 2주차_03
팀별 과제에 들어갔다. 팀원들에게 피해가 가지 않도록 최대한 팀과제에 초점을 맞추고 틈틈히 개별과제를 ...
제로베이스 UIUX 디자인스쿨 13기 2주차_02
이번 학습내용은 강의 내용이 아닌 아티클 과제를 통해서 공부하게된 좋은 내용이 있어서 이 부분도 학습내...
제로베이스 UIUX 디자인스쿨 13기 1주차_07
사용성평가 사용성평가란 사용자가 제품을 제작 의도에 알맞게 불편함 없이 사용할 수 있는지 확인하는 것 ...
제로베이스 UIUX 디자인스쿨 13기 2주차_01
드디어 2주차가 왔다. 1주차에 과제가 시간도 많이걸리고 회사스케줄이랑 겹쳐 쫓겨서 밤새 과제하며 겨우...
제로베이스 UIUX 디자인스쿨 13기 1주차_06
UI디자인 사용자가 시스템을 통해 과업을 달성하기 위해 조작하는 영역 GUI : 사용자의 언어 컴퓨터의...
레퍼런스 분석 1. 맥딜리버리 앱
1주차 강의로 정신없이 하루를 보내고 있어서 다른것들을 찾아볼 시간적 여유가 부족했다. 이전에 맥도날드...
제로베이스 UIUX 디자인스쿨 13기 1주차_04
사용자 여정 지도(유저 져니맵) 사용자가 과업을 수행하는 동안 하는 행동, 느끼는 감정 그리고, 상호작용...