2025.07.18
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[팁] 유니티 프로젝트 구성
안녕하세요. 골드메탈입니다. 유니티 에디터는 참 많이 사용하는데 유니티 프로젝트가 어떻게 구성되어있는...
젠레스 존 제로 사전예약 신청
안녕하세요. 최근하고 있는 게임이 블아, 엘든링, 월탱 뿐인데요 이번에 젠레스 존 제로가 사전예약 받는다...
여러가지 플랫포머 2D 물리이동 코드
이번 6월 전야제 라이브를 하면서 여러가지 형태로 플랫포머2D 횡이동과 점프에 대해서 작성해보았습니다....
[팁] 유니티6 2D 플레이어 이동
1. 컴포넌트 구성 캡슐콜라이더2D는 물리충돌 전용 박스콜라이더2D는 바닥 감지 전용 : IsTrigger 체크...
[팁] 다른 계정으로 로그인하는 쉽고 확실한 방법
유니티 계정을 하나가 아닌 여러 계정을 사용하시는 분들도 계실텐데요. 하나의 컴퓨터 환경에서 계정을 바...
[팁] 유니티 길찾기 AI를 2D에서도 사용하기
이번 팁은 유니티 2D에서도 AI Navigation 기능을 사용해보자입니다. 그런데 유니티 공식으로 제공하는...
[팁] 유니티 기본 함수를 코루틴으로 사용해봅시다!
C# 스크립트로 유니티 게임 로직을 작성하시다가 문뜩 이벤트에 딜레이만 살짝 주고 싶을 때가 있지 않으...
유니티6 베타 출시
2023.3.0 베타가 오늘부로 6000.0 베타로 변경되었습니다. 이로서 작년에 발표한 유니티6이 적용되기 시작...
블렌더 공부 : 심플휴먼 1차 도전
오늘은 아무런 참고없이 지금까지 배워온 것을 토대로 간단한 백지 상태 휴머노이드를 만들어보기로 했습니...
블렌더 공부 : 토끼마법사 버니 (with 유니티)
드디어 본격적인 휴머노이드 튜토리얼에 도전했습니다. 이번 튜토리얼은 이브 선생님의 토끼마법사 버니 모...