2025.09.06
출처
삼국지9(2003년) | 군주제의 귀환과 대륙 전략의 완성
2003년 코에이가 선보인 《삼국지9》는 삼국지 시리즈의 큰 변곡점이라 할 수 있습니다. 전작들이 ‘장수제...
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈(2020년) | 정통 속편의 또 다른 매력
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈(이하 P5S)는 본편 페르소나 5의 사건 이후를 다룬 정식 후속...
삼국지 8(2001년) | 장수 하나하나의 운명을 체감하는 전무장 플레이의 진수
2001년 코에이가 선보인 《삼국지8》은 시리즈 최초로 ‘전무장 플레이 시스템’을 도입하며, 삼국지 전략 ...
삼국지7(2000년) | 수로 살아가는 전략, 시뮬레이션의 새로운 지평
2000년, 코에이(KOEI)는 삼국지 시리즈의 흐름을 바꾼 실험적인 작품 하나를 세상에 내놓습니다. 바로 ...
삼국지6(1998년) | 군주의 꿈과 전략이 교차하는 시대
1998년, 코에이는 《삼국지6》이라는 이름으로 또 하나의 실험적인 전략 시뮬레이션을 내놓습니다. 이 작품...
삼국지5(1995년) | 전략 시뮬레이션의 정수, 명성과 진형의 시대
1995년 코에이가 선보인 《삼국지5》는 삼국지 시리즈가 진화하는 결정적인 분기점이자, 전략 시뮬레이션 ...
삼국지 4(1994년) | 시스템의 진화와 밸런스의 불안정, 변곡점에 선 시뮬레이션
시각적 진보, 전략 게임의 외형을 바꾸다 『삼국지 4』는 전작인 『삼국지 3』의 16컬러에서 256컬러로 그...
스노우피크 L 화로대 &후로가 &위너웰 차콜 그레이트 사용 후기
난지캠핑장에서 드디어 스노우피크 화로대 첫 개시!! 영롱한 영정사진 한장 찍고 위너웰 차콜 그레이트 숯...
파이널 판타지 16 (2023년) | 전통과 혁신 사이에서 갈등하는 시리즈의 새 얼굴
파이널 판타지 16(FINAL FANTASY XVI)은 스퀘어 에닉스가 개발한 액션 롤플레잉 게임으로, ...
[플스4] 파이널 판타지 15 (2016년) | 오픈월드 파이널판타지
파이널 판타지 15(FFXV)는 스퀘어 에닉스가 개발한 RPG로, 2016년 11월 29일 플레이스테이션 4, 엑...