2026.07.05
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버튼 디자인 잘 하기
오늘은 올바른 상호 작용을 설계하기 위해 모든 디지털 제품에서 매우 많이 사용되는 UI 구성 요소의 직...
완벽한 다크모드를 만들기 전에 알아야할 사항
summary 다크모드를 해야하는 이유 - 많은 기업에서 다크모드 시스템을 적용하기 있기 때문 (with trend) -...
[번역] 브랜드 만들기 : Spotify 디자인 리디자인
오래된 브랜드를 뚫어지게 보기 2018년과 2019년 스포티파이는 글로벌 디자인 커뮤니티에서 더 강한 역할을...
해커톤은 처음이라서
페이스북에서 우연히 해커톤을 한다는 것을 발견했다. 예전부터 해커톤을 하고 싶었는데 타이밍이 맞지 않...
모바일 앱 온 보딩 : 구성 요소 및 기술 분석
온보딩이란? 위키백과에 따르면 1970 년대에 처음 만들어진 관리 전문 용어로, 신입사원이 효과적인 조직 ...
카드 인터페이스를 디자인하는 데 도움이되는 8 가지 규칙
온라인 미디어 및 모바일 앱의 확산으로 인해 지난 10 년 동안 카드의 인기가 폭발적으로 증가했다. 카드는...
아이콘 그리드와 키 라인
https://medium.com/@minoraxis/icon-grids-keylines-demystified-5a228fe08cfd 그래픽 디자이너이든 UI ...
아이콘 디자인의 7 가지 원칙
이 글은 Helena Zhang의 글을 번역한 글입니다. 오역이 있을 수 있습니다. 아이콘은 컴퓨터에 제공하는 ...
5 명의 사용자만 테스트해야하는 이유
작년 이맘때 쯤, 디자인 오픈채팅방에서 인터뷰어를 모집한다는 글이 올라왔다. 설문에 참여한 사람들 중에...
다크 모드는 필수일까 유행일까
다크 모드는 아마도 현대 사용자 인터페이스에서 가장 인기있는 기능 중 하나이다. 운영체제, 애플에서 구...