IoT? 아두이노! Maker ~
흔하게 이야기하는 개발이라는 영역의 일들은, 적어도 개인적인 개발이라는 것은 소프트웨어의 개발이 일반...
버튼(?)에 액션 달아보기
이번에는 기본적인 내용 조금 언급해 봅니다. 화면을 만드는 것은 res/ layout/ ***.xml 의 형태로...
뷰 리스너 이어서 만들어 보기
지난 시간에 이어서 하는 거라이전 버튼 액션의 내용을 보고 오세요. 그전에 진행된 내용에 ...
화면의 내용을 반복적으로 바꾸거나 체크하고 싶을 때 유용한 Runnable
오랜만에 글 올려봅니다. 일단 화면(View)에서 보여지는 버튼이나 다른 내용들은 일종의 Service형...
이벤트 처리해보기
오늘은 이벤트 처리의 기본적 내용을 적어 봅니다. 이벤트 처리에 관한 내용은 아래의 공식 가이드에 잘 나...
화면 전환과 생명 주기
지난 시간에 이어 화면 전환이 일어날때 흐름으로 확장해 봅시다. 사실 모든 어플들이 단 1개의 화면으로 ...
Android 도 살짝 보고 갈까요? (Android Life Cycle)
잡스 옹이 떠나신 자리에 쿡 형이 주식회사 사과를 이끌게 되면서 제품들의 모양이 많이들 변화하고 있습니...
키보드 만들기로 더 넓어진 책상 ....
그동안 총 습작을 포함 4개의 키보드 작업 중에 완성된 3개로 최적화가 이루어 졌다. 그래서키보드 ...
나만의 키보드 만들기에 도전하다.
이런저런 키보드를 구경하기도 하고 일본을 갈때마다 직접 마져도 보고 해서 얻은 결론은 내게 익숙한 그리...
키보드 만들기, 제작에 도전하다.
기계식 키보드에 대한 상식을 이리저리 둘러보면 주옥션이라는 키보드를 몇개 구매하여 이리저리 테스트를 ...
키보드 만들기 - 호기심을 가지기 시작하다.
2012년으로 기억된다. 대학에서 컴퓨터를 공부하고, 일본으로 넘어가서 본격적으로 프로그램 개발일을 시작...
함수(Functions) 기본 : 선언과 활용
근래 스위프트를 이용한 앱개발의 기술들을 둘러보기 위해삽질을 진행중에 있습니다만, 삽질이...
스위프트 기본 정리
스위프트 기본 활용에 대한 내용 중에 간단하게 요약이 잘 된 내용이 있어서 그냥 긁어 놓아 봅니다. (간략...
스위프트를 활용한 계산기 만들기
자 첫시작으로 기본 개념 잡기용으로 계산기 만들기 도전해 봅니다. 계산기라는 녀석은 버튼...
스위프트 준비운동 하기 (객체지향 클래스 ... 기타등등)
지난 시간에 스위프트의기초적인 선언과 코딩 시작하기를 보았구요, 이어 오늘은 객체지향의 기본&nb...
스위프트 시작해 볼까요?
자 오랜만에 인사드립니다. 우선 지난 2014년 6월에 공개된 스위프트 언어의 현재에 대해 한번 적어 봅니다...
오사카 애플스토어 방문기
한국에도 애플 제품을 전문적으로 판매하는 곳은 잘 찾아 보면 있습니다. 그러나 애플스토어라고 하는 애플...
아이폰 6 탐방, 아이패드 에어 2 구매기
새로 출시된 아이폰 6와 6+를열심히 비교해보고 아이패드 에어 2를 직접 확인하고 구매하기 위해&nbs...
곧이어 WWDC 2014가 끝이 났습니다. 이에 대한 제 감상을 정리해 봅니다.
저는 개인적으로WWDC 2014에서 새로운 하드웨어를 기대하고 있었습니다. iMac, MacBoo...
이렇게 Objective-C 연재를 끝내겠습니다.
2달 전 개인 개발자를 꿈꾸며 아이폰 앱 개발 공부를 시작했습니다만 며칠전 기대하던 WWDC 2014에서 ...