2025.07.17
출처
6. 형변환
형변환(type conversion)은 캐스팅(casting) 이라고도 하며 자료 간에 명시적(explicit), 묵시적(implicit)...
4. 변수
선언과 정의 변수의 선언은 extern을 사용하는 경우이다. 변수 선언은 컴파일러에게 자료형과 변수 이름 및...
5. 산술연산
연산(arithmetic)과 연산자(operators)간 용어 혼선에 주의한다. 연산자는 어떠한 행위를 하는 것으로 범위...
3. 사용자 정의 자료형
사용자 정의 자료형은 enum, struct, class 등을 이용하여 만들 수 있다. enum { eID_NUM, eID_NA...
버퍼
정의 컴퓨팅에서 버퍼(buffer, 문화어: 완충기억기)는 데이터를 한 곳에서 다른 한 곳으로 전송하는 동안 ...
1. Hello, world!
#include 외부 헤더파일 추가하는 전처리자(preprocessor) <iostream> 표준 라이브러리 헤더 파일 us...
2. 기본 자료형
전반적인 정리 //! 정의 : 자료형 변수명; bool b; ///< boolean 자료형 char c; ///< character 자...
객체 지향 프로그래밍
정의 우리가 실생활에서 쓰는 모든 것을 객체라 하며, 객체 지향 프로그래밍은 프로그램 구현에 필요한 객...
우분투 필수 프로그램
우분투 크롬 설치 wget https://dl.google.com/linux/direct/google-chrome-stable_current_amd64.deb sudo...
터틀봇3 SLAM 가동하기
SLAM과 Navigation을 진행하기 위해서는 반드시 터틀봇 Bring up 과정을 먼저 수행해야 한다. 터틀봇...