2025.09.06
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“때마침 삭풍(朔風) 불어 처음으로 줄을 풀고, 바다 같은 푸른 하늘 마음껏 날아간다면” / 정약용 <불역쾌재> (3)
푸른 매 날개 묶여 오랜 굶주림에 지쳐 숲 끝에서 푸드덕거리며 돌아가지 못할 때, 때마침 삭풍 불어 처음...
네이버 쇼핑 커넥트, 4주차 가구/인테리어 & 식품/음료 추천 라인업
[네이버 쇼핑커넥트 4주차 라인업] 네이버 쇼핑 커넥트, 4주차 가구/인테리어 & 식품/음료 추천 라인업...
리클라이너 4인쇼파 까르엠 생활방수 모션소파 추천 이유는?
오늘은 리클라이너 4인쇼파 제품 중에 제일 추천드리는 제품인 까르엠 모션소파 생활방수 4인용 제에 대해 ...
삼국지11(2006년) | 3D와 헥스맵 도입, 군주제로 돌아온 전략 시뮬레이션의 진화
2006년 코에이가 선보인 《삼국지11》은 전작인 삼국지10에서 도입했던 장수제 대신 전통적인 군주제로 회...
삼국지10(2004년) | 자유도와 스토리의 혁신, 장수제 전략 시뮬레이션의 진화
2004년 코에이에서 발매한 《삼국지10》은 삼국지 시리즈 중에서도 ‘장수제’를 중심으로 한 전략 시뮬레...
삼국지9(2003년) | 군주제의 귀환과 대륙 전략의 완성
2003년 코에이가 선보인 《삼국지9》는 삼국지 시리즈의 큰 변곡점이라 할 수 있습니다. 전작들이 ‘장수제...
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈(2020년) | 정통 속편의 또 다른 매력
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈(이하 P5S)는 본편 페르소나 5의 사건 이후를 다룬 정식 후속...
삼국지 8(2001년) | 장수 하나하나의 운명을 체감하는 전무장 플레이의 진수
2001년 코에이가 선보인 《삼국지8》은 시리즈 최초로 ‘전무장 플레이 시스템’을 도입하며, 삼국지 전략 ...
삼국지7(2000년) | 수로 살아가는 전략, 시뮬레이션의 새로운 지평
2000년, 코에이(KOEI)는 삼국지 시리즈의 흐름을 바꾼 실험적인 작품 하나를 세상에 내놓습니다. 바로 ...
삼국지6(1998년) | 군주의 꿈과 전략이 교차하는 시대
1998년, 코에이는 《삼국지6》이라는 이름으로 또 하나의 실험적인 전략 시뮬레이션을 내놓습니다. 이 작품...